平視顯示器,是指將主要駕駛儀表姿態(tài)指引指示器和主要飛行參數(shù)投影到駕駛員的頭盔前或風(fēng)擋玻璃上的一種顯示設(shè)備。使得駕駛員向前平視機(jī)外的前方視景時(shí)能同時(shí)看到主要駕駛儀表及其重要的飛行參數(shù)。這是由***飛機(jī)發(fā)展起來(lái)的,軍機(jī)一般采用頭盔式平視顯示器,便于在搜索目標(biāo)的同時(shí)駕駛飛機(jī)。民航飛機(jī)也開始采用,一般利用投影風(fēng)擋玻璃上的平視顯示器,主要用于進(jìn)近著陸。 [1]平視顯示器能將飛行參數(shù)、瞄準(zhǔn)攻擊、自檢測(cè)等信息,以圖像、字符的形式,通過(guò)光學(xué)部件投射到座艙正前方組合玻璃上的光/電顯示裝置上。大眾ID.系列、豐田凱美瑞等通過(guò)選裝包推廣HUD,選裝率超40%。鏡湖區(qū)常見HUD抬頭顯示器產(chǎn)品介紹

當(dāng)然要是游戲設(shè)計(jì)停止在這一層次,那么游戲就沒有意思了,“石頭-剪子-布”系統(tǒng)的***一個(gè)要點(diǎn),就是要把攻擊信號(hào)和攻擊本身分離開來(lái),也就是通常所說(shuō)的要“做假動(dòng)作”。這樣一來(lái),對(duì)手就必須通過(guò)一段時(shí)間的游戲,來(lái)慢慢把握對(duì)手的攻擊模式,攻擊信號(hào)可以意味著某幾種可能性,但不能被確定的閱讀成某一個(gè)攻擊方式,這樣在選擇對(duì)應(yīng)方式上,也就既有了客觀標(biāo)準(zhǔn)可以依靠,避免了隨機(jī)快速的攻擊行為;也必須加入主觀的判斷成分,避免了“完美均衡”導(dǎo)致的先出手必然劣勢(shì)的尷尬。繁昌區(qū)定制HUD抬頭顯示器廠家直銷HUD將與語(yǔ)音交互、手勢(shì)控制結(jié)合,形成多模態(tài)人機(jī)交互系統(tǒng),提升駕駛便捷性。

民用航空是在1975年由法國(guó)達(dá)梭飛機(jī)公司首先使用在Mercure飛機(jī)上面。1970年代晚期美國(guó)麥克唐納·道格拉斯飛機(jī)公司在生產(chǎn)的MD-80系列飛機(jī)上開始采用HUD。HUD的使用到了1970年代中期以後開始普遍化,除了美國(guó)本身以外,其他國(guó)家也陸續(xù)購(gòu)買或者是研發(fā)相關(guān)的系統(tǒng)。然而這時(shí)候有一個(gè)新的衍生問(wèn)題出現(xiàn):由于HUD需要占用駕駛艙前方的空間,而這個(gè)空間又和座艙罩的設(shè)計(jì)有很大的關(guān)聯(lián),即使許多戰(zhàn)斗機(jī)已經(jīng)使用光學(xué)瞄準(zhǔn)器,體積較大的HUD可能無(wú)法順利安裝在需要的位置上,導(dǎo)致日後座艙罩在設(shè)計(jì)上必須考慮預(yù)留HUD需要的空間。
UD(抬頭顯示器,Head-UpDisplay)是一種將重要信息投影到駕駛員視線范圍內(nèi)的顯示技術(shù),通常用于汽車、飛機(jī)和其他交通工具中。HUD的主要目的是讓駕駛員在不需要低頭查看儀表盤的情況下,能夠?qū)崟r(shí)獲取關(guān)鍵信息,如速度、導(dǎo)航指示、燃油水平等,從而提高安全性和便利性。在汽車中,HUD通常位于擋風(fēng)玻璃上方或儀表盤上方,通過(guò)光學(xué)技術(shù)將信息投影到駕駛員的視線中?,F(xiàn)代HUD系統(tǒng)可能還會(huì)集成導(dǎo)航、來(lái)電提醒、車速監(jiān)測(cè)等多種功能,甚至可以與智能手機(jī)或其他設(shè)備進(jìn)行連接。隨著技術(shù)的發(fā)展,HUD的應(yīng)用范圍也在不斷擴(kuò)大,除了傳統(tǒng)的汽車領(lǐng)域,還逐漸應(yīng)用于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)等新興領(lǐng)域。顯示范圍大(10-15°視場(chǎng)角)、投影距離遠(yuǎn)(2-3米),成像清晰。

比如GRAW的Cross Cam對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)的觀察,顯然也比只看小地圖上幾個(gè)不同顏色的小點(diǎn)的移動(dòng)來(lái)的形象。弱化的HUD把自身融入了游戲圖像表現(xiàn)中去,強(qiáng)化的HUD把游戲的圖像表現(xiàn)部分的包含了進(jìn)來(lái),這樣的融合和包含也導(dǎo)致了HUD吸取了游戲圖像表現(xiàn)內(nèi)容的一部分功能:通過(guò)HUD預(yù)測(cè)游戲?qū)κ中袆?dòng)方向。格斗游戲的愛好者都會(huì)理解這一點(diǎn),對(duì)手每發(fā)起一個(gè)攻擊動(dòng)作,都會(huì)有一定的準(zhǔn)備時(shí)間。從對(duì)手按下按鍵開始,游戲人物作出出拳或者出腳的動(dòng)作,然后再到拳腳擊中你,需要一段時(shí)間。這一段時(shí)間的存在就給你提供了預(yù)讀和準(zhǔn)備機(jī)會(huì),可以考慮是躲閃,還是防守,還是反制。這一切可能性都是建立在你可以,而且有足夠的時(shí)間去預(yù)讀和判斷的基礎(chǔ)上的。AR-HUD將成為車型標(biāo)配,并與高精地圖、V2X技術(shù)結(jié)合,實(shí)現(xiàn)“透明底盤”等創(chuàng)新功能。灣沚區(qū)常見HUD抬頭顯示器供應(yīng)商
在汽車中,HUD通常位于擋風(fēng)玻璃上方或儀表盤上方,通過(guò)光學(xué)技術(shù)將信息投影到駕駛員的視線中。鏡湖區(qū)常見HUD抬頭顯示器產(chǎn)品介紹
主流產(chǎn)品采用TFT-LCD技術(shù)方案,投影尺寸涵蓋13.35至56英寸,分辨率比較高達(dá)1280×640 [1] [8]。華陽(yáng)集團(tuán)以27.1%的市場(chǎng)份額成為國(guó)內(nèi)HUD供應(yīng)商**,其AR-HUD系列產(chǎn)品已實(shí)現(xiàn)量產(chǎn) [6-7]。該裝置通過(guò)OBD接口或點(diǎn)煙器供電,安裝時(shí)需校準(zhǔn)投射位置以避免干擾駕駛視線 [4-5]。在人的視野中通過(guò)風(fēng)景表示信息的顯示器。是指在汽車擋風(fēng)玻璃上投影畫面等技術(shù),與在頭部安裝顯示裝置的頭戴式顯示器相區(qū)別。仰視顯示器是為了訓(xùn)練戰(zhàn)斗機(jī)駕駛員,向其有效地提供信息而被發(fā)明的產(chǎn)品,主要運(yùn)用于***技術(shù)中。也被研究于汽車和醫(yī)療等民生領(lǐng)域的應(yīng)用中。鏡湖區(qū)常見HUD抬頭顯示器產(chǎn)品介紹
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