此外,荷蘭飛利浦、廣州朗辰科技旗下的REALCEL的裸眼3D終端顯示產(chǎn)品在3D技術成熟度方面,無論是顯示效果還是技術方案綜合競爭力,實際上均**于同行。移動技術2013年3月,美國惠普公司宣布,他們研發(fā)出一種新型裸眼3D技術,可用于安裝在移動設備上。未來人們便可用肉眼直接觀看手機上的3D圖像。2013年3月月,這項技術由量子論科學家戴維·法塔勒博士和惠普研究所的同事一同完成。研究人員主要研發(fā)的是一種背光顯示屏,這種顯示屏的主要元件是發(fā)光二極管和一種超薄的波導結構,后者主要是控制光譜中的電磁波,其工作原理主要是通過干擾使光線偏斜,讓人眼看到三維立體效果。這項技術的關鍵在于基于發(fā)光二極管的導波技術,發(fā)光二極管可產(chǎn)生寬角度的組合投影視圖,無論是靜態(tài)還是動態(tài)圖像,用戶都可以從多個角度看到全色彩圖像,即便是設備傾斜也不會受到影響。通過特定方向的影像運動,促使眼球進行多向調(diào)節(jié)訓練,緩解長時間平面固視導致的睫狀肌疲勞 [1]。靜安區(qū)推薦的戶外裸眼3D設計

不同大小的屏幕,不同的顯示環(huán)境均會造成閃爍的強度以及頻率不同;因為DLP屏幕前的光柵在周期性的移動,很容易在觀眾的某個區(qū)域產(chǎn)生與原來畫面像素不同的像素,這就是我們俗稱的彩虹效應,在裸眼3D顯示器中也會存在。這些問題想要徹底消除是非常困難的,相關技術還均處在研究的階段。 [6]分類從技術上來看,裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術和指向光源三種。裸眼式3D技術比較大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。靜安區(qū)推薦的戶外裸眼3D設計截至2021年10月,臨床研究表明該設備可有效解決平面固視導致的睫狀肌調(diào)節(jié)能力下降問題 [1-2]。

相比較于MLD技術,柱狀透鏡式3D顯示技術就不具有什么優(yōu)勢。柱狀透鏡式顧名思義就是要使用到柱狀的透鏡。在液晶顯示屏幕前加裝一排柱狀的透鏡,這樣圖像就會呈現(xiàn) 在透鏡的焦平面上。從而將圖像中的各個像素點通過透鏡呈現(xiàn) 在人的兩個眼睛中,一旦像素點的光通過不同的角度進入左右眼后,人就會在大腦中將雙眼所接收到的圖像進行疊加形成3D圖像。柱狀透鏡式3D顯示技術與其他的顯示技術相比,主要優(yōu)勢就是在于能夠達到圖像的亮度要求,但是圖像畢竟是通過了一層透鏡呈現(xiàn)觀眾眼前,所以在圖像的分辨率上很難有更大的突破。
3D投影,又稱三維立體影像空間呈現(xiàn)技術,是一種無需佩戴眼鏡即可實現(xiàn)三維立體影像顯示的技術,主要應用于工業(yè)商用顯示及消費電子領域。該技術涵蓋光屏障式、柱狀透鏡和指向光源三種主流方案,廠商包括夏普、任天堂、飛利浦、朗辰科技及3M等,代表性產(chǎn)品如3DS游戲機、裸眼3D手機等 [1]。光屏障式技術通過液晶層與偏振膜分隔左右眼影像,成本較低但亮度和分辨率受限;柱狀透鏡利用微透鏡結構投射不同子像素至雙眼,保持亮度但需**制造設備;指向光源技術通過LED背光協(xié)同LCD面板實現(xiàn)動態(tài)效果,尚處開發(fā)階段。當前應用場景覆蓋廣告機、展示屏等商用場景,并延伸至建筑投影(3D Mapping)、文旅演出等公共領域,通過幾何校正與硬件集成實現(xiàn)虛實結合的視覺效果 [1-2]。未來技術發(fā)展聚焦分辨率提升、多角度觀看優(yōu)化及標準化制定,同時探索個人消費電子市場的拓展 [1]。之所以它的亮度不會受到影響,是因為柱狀透鏡不會阻擋背光,因此畫面亮度能夠得到很好地保障。

在外觀上,PPTV·King7s比較有特點的地方就是機身背部LOGO為雙色呼吸燈。系統(tǒng)上PPTV·KING7S手機采用的是深度優(yōu)化的安卓系統(tǒng)“聚UI”,結合PPTV豐富的視頻資源,能給用戶更加出色的視頻交互體驗,同時也為用戶提供了內(nèi)容豐富并且操作便捷的“生活桌面”,讓整體的用戶體驗上一個臺階。 [13]此外該機擁有聯(lián)發(fā)科***旗艦級芯片helioX10,實打?qū)嵉?4位八核處理器,主頻達到2GHz,充分保障手機運行的極速動力需求。 [14]利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開實現(xiàn)3D畫面顯示,使觀者看到3D影像。柱狀透鏡利用微透鏡結構投射不同子像素至雙眼,保持亮度但需制造設備;普陀區(qū)現(xiàn)代戶外裸眼3D預算
儀器通過特定設計的3D訓練影像,促使雙眼產(chǎn)生同時視、融合視及立體視功能。靜安區(qū)推薦的戶外裸眼3D設計
TCL裸眼3D的技術原理是雙目視差是形成立體視覺的主要因素之一,即要看到立體圖像必須使左右眼分別看到有一定差別的圖像。一般的3D電視通過特定的裝置將輸入的兩路圖像分別轉(zhuǎn)換為左右眼圖像,以圖1a為例,左眼看見球在它的右邊,而右眼看見相同的球在它的左邊,左右眼都只能看見自己的一個球,兩個眼睛各自看到的球具有不同的空間信息,我們的大腦使用這些信息來判斷這些球的距離,產(chǎn)生一個錯覺,感到兩張球的圖片被從屏幕上**,并通過延長線投射在屏幕的前面。在兩個眼睛和左右球的光線交匯的地方,就看到一個立體的球在這個位置。靜安區(qū)推薦的戶外裸眼3D設計
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